根據(jù)PC Games News 的分析,英特爾在游戲PC處理器市場的長期主導地位正遭受嚴峻的挑戰(zhàn),因為游戲PC玩家正逐漸轉(zhuǎn)向競爭對手AMD的Ryzen
處理器。
該分析指出,這項趨勢的證據(jù)來自于Steam
的調(diào)查數(shù)據(jù),顯示英特爾的在游戲PC處理器市場的份額在從五年前的76.84%大幅跌落至當前的60.27%。這意味著,在短短五年的時間里,英特爾在Steam
觀察的游戲PC 中所占的處理器比例已經(jīng)減少了超過16個百分點。
更令人關注的是,如果將Windows 平臺之外的其他游戲平臺也納入統(tǒng)計,英特爾的市場占比甚至已經(jīng)不足60%。盡管英特爾的CPU 目前仍占據(jù)游戲PC
處理器的大多數(shù)市場占比,但這種持續(xù)的下降趨勢預示著其領先地位正受到前所未有的侵蝕。
如果回溯至2024年6月,英特爾的CPU 在Steam 游戲玩家中仍擁有66.8%的占有率,而AMD
則為23.16%。然而,隨后的這一年時間里,英特爾的市場占比呈現(xiàn)出穩(wěn)定的下降趨勢。盡管在2025年2月曾出現(xiàn)一個異常的情況,也就是當時英特爾在Arrow
Lake
處理器發(fā)布后似乎有所反彈,市場占比有所回升。但這種短暫的回升未能維持,隨后的四個月里,市場占比迅速回歸到長期以來的下降趨勢,進一步證明了這種衰退的深層性和持續(xù)性。
報道進一強調(diào),盡管AMD 在過去五年中取得了實質(zhì)性的進展,將其市場占比提升至40%。但PC Games News 的分析也指出,AMD
仍然被視為挑戰(zhàn)者,而英特爾在Steam
調(diào)查中仍占據(jù)主導地位。然而,這種持續(xù)的流失,特別是在高利潤,且對性能要求極高的游戲市場,對英特爾而言無疑是一個嚴重的警訊。如果英特爾希望扭轉(zhuǎn)這種下滑趨勢,其將需要做出重大的改變。
另外,英特爾新任CEO陳立武近期也在針對內(nèi)部員工的演講中指出,二三十年前,我們確實是市場芯片的領導者。但是,現(xiàn)在我覺得世界變了,我們不再是十大半導體公司之一了。這樣的說法似乎也在呼應著真實的市場狀況,那就是英特爾芯片市占率持續(xù)衰退的情況。
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